Tradução de "HIDEO" para a língua portuguesa:
Dicionário Inglês-Português
Exemplos (Fontes externas, não revisadas)
| Hideo Kojima created the characters of Metal Gear Solid . | Hideo Kojima criou os personagens de Metal Gear Solid . |
| Hideo Kojima makes a habit of referencing his previous work. | Hideo Kojima torna um hábito se referir de seu trabalho posterior. |
| In August 2003, it was officially named after Hideo Itokawa, a Japanese rocket scientist. | Este asteroide recebeu este nome em honra a Hideo Itokawa, um cientista da área de foguetes espaciais japonês. |
| He admires film directors Akira Kurosawa, Hideo Gosha, David Lynch, David Cronenberg, and Paul Verhoeven. | Admira diretores, tais quais, Akira Kurosawa, Hideo Gosha, David Lynch, David Cronenberg e Paul Verhoeven. |
| From the outset, the games director Hideo Kojima wished to drastically change the setting from previous games. | Desde o começo, o diretor de Snake Eater , Hideo Kojima, desejava mudar drasticamente o cenário dos jogos anteriores. |
| Film adaptation Director Hideo Kojima confirmed in 2006 that a film adaptation of Metal Gear Solid was in development. | O criador Hideo Kojima confirmou em 2008 que uma adaptação para filme de MGS estava em desenvolvimento. |
| He spent several months working on the script with Ryuzo Kikushima and Hideo Oguni, but very soon the project began to unravel. | Ele gastou alguns meses trabalhando no roteiro com Ryuzo Kikushima e Hideo Oguni, mas logo o projeto começou a desandar. |
| 1986 saw the release of the sequel to forward scrolling platformer Antarctic Adventure called Penguin Adventure , which was designed by Hideo Kojima. | 1986 viu o lançamento da sequela de transmitir scrolling plataforma Antarctic Adventure chamado Penguin Adventure , que foi projetado por Hideo Kojima . |
| For the screenplay, Kurosawa brought in Hashimoto as well as writer Hideo Oguni, who would go on to co write 12 Kurosawa films. | Para o roteiro, Kurosawa trouxe Hashimoto, bem como o escritor Hideo Oguni, que iria co escrever doze filmes com Kurosawa. |
| The then editor in chief of Animage, Hideo Ogata, was the first to publish editorials on the ongoing transformation of voice actors into idols. | Então, o editor em chefe de Animage, Hideo Ogata, foi o primeiro a publicar nas editoriais para transformar os seiyū em ídolos. |
| The disc includes a five part, 30 minute featurette about the entire Metal Gear series interspersed with an interview of Hideo Kojima, as well as trailers for various current Metal Gear games. | O disco incluía um clipe de 30 minutos dividido em cinco partes sobre toda a série Metal Gear , contendo uma entrevista com Hideo Kojima e trailers para vários dos jogos mais recentes da série. |
| In December 1952, Kurosawa took his Ikiru screenwriters, Shinobu Hashimoto and Hideo Oguni, for a forty five day secluded residence at an inn to create the screenplay for his next movie, Seven Samurai . | Em dezembro de 1952, Kurosawa levou os seus roteiristas de Ikiru , Shinobu Hashimoto e Hideo Oguni, para morarem quarenta e cinco dias em uma pousada a fim de criar o roteiro de seu novo filme, Os Sete Samurais . |
| Series producer Hideo Kojima stated at the time that if a Metal Gear game for the 3DS was actually made they would consider some elements from the PlayStation Portable title , including the game's cooperative gameplay system. | Hideo Kojima, o produtor da série, declarou que se Metal Gear Solid 3 for realmente portado para 3DS, terá alguns elementos do jogo de PlayStation Portable, chamado , incluindo a possibilidade de gameplay cooperativo. |
| The Twin Snakes A remake of Metal Gear Solid , titled Metal Gear Solid The Twin Snakes , was developed by Silicon Knights under the supervision of Hideo Kojima and released for the GameCube in North America, Japan, and Europe in March 2004. | The Twin Snakes Um remake de Metal Gear Solid , titulado como Metal Gear Solid The Twin Snakes , foi desenvolvido pela Silicon Knights sob a supervisão de Hideo Kojima e lançado para Nintendo GameCube na América do Norte, Japão e Europa, em março de 2004. |
| Hideo Kojima later revealed in his blog that he originally wanted to use Space Oddity and Ashes to Ashes (by David Bowie) for the ending themes because of the space development theme of the game, but during the game's development that theme lost its significance. | Hideo Kojima posteriormente revelou em seu blog que ele, a princípio, queria usar Space Oddity e Ashes to Ashes (por David Bowie) para os temas finais devido ao tema de desenvolvimento espacial do jogo, mas durante o desenvolvimento do jogo estes temas perderam sua significância. |